سریعترین راه برای محاسبه حجم آب داخل یک بطری چیست؟
فرض کنیم من یک همچنین بطری آبی دارم و در نظر دارم که حجم آب داخل آنرا به دست بیاوریم.پنجره Mass properties فقط حجم بطری آب را می دهد، اما چگونه می توان حجم آب داخل آنرا حساب کرد.
در ادامه به حل این مسئله می پردازیم.
تحلیل استاتیکی یک تیر ساده
ابتدا نرم افزار را باز کرده و بر روی صفحه راست یک مربع مانند شکل زیر می کشیم.
سپس آن را همانند شکل به اندازه 100mm توسط دستور Extrude امتداد می دهیم.
Power select
Power Select شما را قادر می سازد تا شما چیزها و ترسیماتی از قبیل(لبه ها ، حلقه ها ، سطح یا خصوصیات )را در یک قطعه با توجه به معیارهایی که شما برای آن تعریف می کنید ، شما می توانید معیارهایی از قبیل تحدب لبه ها ، زاویه لبه ها ، رنگ سطح ، خصوصیات رنگ ، نوع خصوصیات ، نام ویژگی یا Feature و نوع رویه یا Surface برای آن تعیین کنید.
شما می توانید چندین معیار برای گزینش اجزاء داشته باشید. برای مثال شما می توانید همه سطح های صورتی با لبه های محدب انتخاب کنید.
همه اجزای فیلتر شده در یک لیست نمایش داده می شود. شما می توانید یک آیتم را از میان لیست انتخاب کنید که در محیط گرافیکی به صورت پر رنگ می شود.
این دستور را می توانید از منوی کرکره ایی از Tools >Power select انتخاب نمائید.
بقیه در ادامه مطلب
ساخت فنر مارپیج
ابتدا نرم افزار را باز کرده و بر روی New وPart و سپس Ok مطابق با شکل زیر کلیک کنید.
بقیه آموزش در ادامه مطلب
تولید کپی در محیط Assembly
گاهی در محیط Assembly نیاز داریم که از یک قطعه کپی های مختلفی داشته باشیم ، مثلا 20 پیچ برای یک دستگاه نیاز داریم که نمی خواهیم به دفعات مختلف از Insert Components استفاده کنیم، برای رفع این مشکل می توانیم از دو راهکار زیر استفاده نمائیم.
1-استفاده از دکمه Ctrl کیبورد و کلیک بر روی قطعه و درگ کردن آن
2- با کلیک بر روی PIN پنجره Insert Components و کلیک بر صفحه گرافیکی برای ایجاد چندین قطعه

Add configuration
گاهی مواقع ما نیاز داریم که از یک قطعه چندین حالت داشته باشیم ، برای افزودن این پیکره بندی به Configuration Manger در درخت طراحی رفته و بر روی نام قطعه کلیک می کنیم ، و گزینه Add configuration را انتخاب می کنیم و سپس در پنجره ایجاد شده ، نام پیکره بندی را با توجه به کاری که می خواهیم انجام دهیم می گذاریم که دلخواه است و زیاد مهم نیست و Ok می کنیم.
در تصویر زیر یک قطعه را داریم که بعد از انجام دادن کارهای بالا در آن مثلا یک برش ایجاد می کنیم و بدین صورت می توانیم در یک فایل یک قطعه کامل و یک قطعه برش خورده داشته باشیم.
بعد از افزودن پیکره بندی
می توانیم پیکره بندی های دیگری را هم ایجاد کنیم. نترسید انجام دهید!!!
Temporary Axes

پنهان کردن روابط و قیدهای بین اجزای یک ترسیمه
برخی از اوقات در یک ترسیمه یا Sketch به طور فزاینده ایی قیدهای هندسی بین اجزای یک ترسیمه زیاد می شود و کار کردن در این فضا مشکل می باشد. برای پنهان کردن موقتی این قیدها می توان از گزینه منوی
View>Sketch Relation استفاده نمود.

تنظیمات تغییر رنگ
در Solidworks امکان تغییر رنگ بسیاری از چیزها وجود دارد ، که البته توصیه می شود این تنظیمات به همان حالت پیش فرض خود باقی بمانند. بدین منظور می توان از منوی Tools>Option>Colors می توان رنگ بسیاری از چیزها از قبیل Sketch و پشت زمینه صفحه گرافیکی ، خط های اندازه و خیلی از موارد دیگر را تغییر داد.

چگونه می توان برای یک جسم جنس تعیین نمود؟
جهت اعمال جنس به یک جسم یا قطعه در Solidworks، بر روی گزینه material راست کلیک کرده و بر روی edit material کلیک کنید. شما می توانید از میان پنجره و لیست که در آن می باشد، آلیاژ و فلزات مختلف از قبیل فولاد ، پلاستیک و آلمینیوم و دیگر مواد را انتخاب کنید.

Swept Surface
این ابزار نشان می دهد که چگونه از ابزار Swept Surface جهت جاروب یک رویه استفاده کنیم. این ابزار شبیه ابزار Swept در زبانه Feature می باشد. جهت ایجاد جاروب یک نمایه شما بایستی یک فرم باز یا بسته داشته باشید . جهت این امر یک خط به ابعاد 10mm در صفحه روبرو ایجاد می کنیم.
بقیه در ادامه مطلب
Rib Feature در Solidworks
Rib یا پشت بند یک ابزار به خصوص در Solidworks می باشد. که به طریق پرکردن یا امتداد دادن یک کانتور باز یا بسته در یک جهت به خصوص عمل می کند.برای این که چگونگی عملکرد آن را ببینیم ، ابتدا یک براکت L شکل با ارتفاع 50mm و عرض 50mm و ضخامت 5mm همان طوری که در شکل نشان داده شده است می کشیم.
ابتدا با گشودن یک شکل در صفحه روبرو شروع می کنیم. از ابزار Sketch و فرمان خط استفاده کرده و آنرا به به وسیله دستور offset به پائین امتداد می دهیم.
سپس آنرا به اندازه 30mm به هر دو طرف به وسیله دستور Extrude عمق می دهیم.
حال در صفحه رویرو یک اسکچ به همان صورتی که در شکل نشان داده شده است می کشیم. و توجه داشته باشید که با صفحات L شکل برخورد داشته باشد.
حال از دستور Rib استفاده کنید.
خطی را که اخیرا کشیده اید را برای تشکیل Rib انتخاب کنید و آنرا به اندازه 5mm از هر دو طرف امتداد دهید.
همانگونه که می بینید Rib شما تشکیل شده است.
شما همچنین می توانید از خطوط منحنی نیز برای این امر استفاده کنید.


نمایش یا عدم نمایش پوشه ها در Feature Manger
پوشه هایی مانند Material ،Annotation و یا دیگر پوشه هایی که می خواهید در درخت طراحی یا Feature Manager نمایش داده یا نشوند ، را می توانید توسط گزینه Tools>Option و سرگزینه System option و سپس Feature Manger فعال یا غیر فعال سازید.
Mouse Gestures
این عملگر کمکی همانند کلید میانبر صفحه کلید برای کمک شما در هر چه سریعتر عمل کردن می باشد.و همان طوری که می بینید به صورت زیر می باشد.
و به وسیله کشیدن راست کلیک بر روی محیط گرافیکی عمل می کند، به صورت پیش فرض به صورت چهار قسمتی می باشد ، ولی شما می توانید به وسیله تنظیم آن از مسیرTools >Customize آن را به صورت 8 تایی و یا این که کلا آنرا غیر فعال کنید. و همچنین می توانید در هر یک از محیط Part,Assembly,Drawing و یا Sketch برای هر یک از 8 قسمت دستورات پراستفاده خود را شخصی سازی کنید.
انواع نماها
مدل و ترکیبات Solidworks را می توانیم با گزینه ایی که در داخل عکس نشان داده شده است به دو یا چهارنما مشاهده و بر روی آنها کار کرد.
آموزش تصویری ساخت شاتون
دو دایره به مانند آنچه که در شکل می بینید بکشید.یکی به قطر22mm و دیگری 38mmو به فاصله مرکز به مرکز 155mm می باشد.
بقیه آموزش در ادامه مطلب
Gear mate
فایل پیوست را دانلود و سپس باز کنید.
کشیدن یک توربین و استفاده از دستورFlex
مرحله 1
در صفحه روبرو شروع به کشیدن Sketch می کنیم.
مرحله دوم
یک Sketch به مانند آنچه در شکل می بینید می کشیم.
مرحله 3
از دستور revolve استفاده و آنرا حول محور می چرخانیم و سپس صفحه روبرو شروع به کشیدن Sketch می کنیم.
مرحله 4
یک پروفایل شبیه این می کشیم.